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狼人杀爆水是啥意思 名言名句赏析,狼人杀被dq是啥意思

更新时间:2018/7/12 11:58:00  浏览量:258 百家姓全文  手机版

狼人杀有哪些专用名词,比如退水,金水什么意思

金水(被预言家验过的好人)
银水(女巫救的的人)
查杀(被预言家验过的狼人)
前置位(先发言的几个位置)
后置位(最后发言的几个位置)
悍跳/对跳【备注:本来对跳和悍跳意思不一样 后来口语化一样了】(多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)
归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)
跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)
滑水(发言没有营养【即没有有效信息】,直接过)
踩(认为是坏身份)
捞(替被踩的人说好话)
退水(退出警上竞选)
上警/警上(参与警长竞选)
警下(没有参与警长竞选的人)
PK(指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票)

这是我复制的,毕竟字太多

狼人杀爆水什么意思

半个橙子说出来的吧。。。
金水其实是标准说法,就是预言家在晚上验证的好人;
银水是相对说法,女巫晚上救起来的人,在屠城局一般认为好人(然而其实存在可能狼自刀骗到解药)
铜水。。那个其实就是随便说说的了。。金银铜么,,当时半个橙子认为基轮发言和举票行为比较好,所以又自己在那边说发铜水。。。

狼人杀中什么叫对跳,什么叫退水? 还有其他一些游戏术语吗

答:
对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是先知,跳先知了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是先知,就与真先知对跳了。
退水:本身说自己有一个好的身份,后来又退回水民。例:一个村民为了给真先知挡,跳先知,但是真的先知也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,退水了。
天天狼人杀中有很多游戏是需要谎报自己的身份,让其他小伙伴们也不是很清楚,但在跳身份的时候会出现退水和对跳情况,那狼人杀退水什么意思,对跳什么意思,很多玩家很不解,为此小编带来了狼人杀术语解释,想了解的小伙伴们,赶紧去看看,希望对大家有所帮助。
showImg(https://gss0.baidu.com/-vo3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/zhidao/pic/item/9f510fb30f2442a73cac3f00dd43ad4bd01302f1.jpg);

狼人杀术语有哪些 狼人杀专业术语什么意思

狼人杀的术语有很多,比如:
金水:预言家验到的好人
银水:女巫救的人
狼人杀术语意思:
1、蛋:普通村民
2、刀:就是杀
3、空刀:狼人没杀人
4、自刀:狼人杀自己
5、推:把一个人投票投出 等同于”出“ ”票“
6、抗推:有理由推的人,狼人或者发言差的好人,或者干了坏事的好人
7、上警:去竞选警长
8、警上:上警的人
9、警下:没有上警的人
10、外置位:预言家警徽流之外的人
11、警徽流:预言家没有遗言的时候可以通过给警徽传递他的验人信息
12、跳:说自己是某种身份
13、对跳:两个人都跳预言家,且警上都不退水
14、退水:上了警有选择不争抢警徽
15、摸:验人
16、踩:就是说那个人可能是狼,踩一下
17、水包:表示别人是被怀疑的对象,丢个水包给他,看他怎么聊
18、查杀:预言家查到的狼牌
19、前置位后置位:位置关系发言前后的人
20、认刀认推不认毒:白痴神和枪(猎人)可以说的话,指可以刀他,推他但是不能够毒他
21、自证强神:可以证明自己身份的神牌。比如枪走了之后翻牌带人,女巫晚上说要毒谁,结果果真毒了都是一个自证的过程
22、弱神:白痴神。(谁他妈取的,白痴神最强好吗?)
23、绑票:狼人一起投同一个人
24、冲票:号召大多数人投票把某人投出去,狼人有团队,一般都是说狼人冲票啦
25、爆:自己爆狼,翻盘出局,直接进入黑夜,是狼人的一种选择
26、场外:就是一些无关的信息,比如狼人睁眼的时候别人不小心碰到你了。比如昨天A当狼的时候发言鼻毛会露出来,今天也是鼻毛露出来了,你非要回想A昨天的发言说A是狼,这就叫聊场外。
27、悍跳:狼跳预言家
28、反水:别人给自己发金水你不接还要站到别人对立面去
29、反水立警:别人给你发金水你不接还他妈跳预言家
30、票型:就是谁投了谁的票,可以通过票型判断团队。

天天狼人杀术语是什么意思 狼人杀术语全解析

狼人杀官方的术语解释:
实体警徽上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上 :报名竞选警长争夺警徽。
警下 :未参加警长竞选。
警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)
银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
前置位 :相对先发言的角色称为前置位。
后置位 :相对后发言的角色称为后置位。
归票位 :最后发言的位置。
PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。
首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。
自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。
过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。
骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)
抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。
归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。
划水 :发言没有什么内容的行为。
插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。
场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。
自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。
屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。
屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。
链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。
第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营......余下全文>>

狼人杀怎么玩狼人杀规则名词解释狼人杀套

刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。

饭局狼人杀怎么算输赢?

一种是狼全死光,则是好人神职赢,好人和神职算一边;
一种是民死光,则是狼赢,只要民死,神职活多少多算输。
如何玩好狼人杀:
狼人杀这个游戏想玩好最主要的就是听发言,然后站在他的角度猜他的身份,顺推逆推他的发言,找漏洞。一定要用逻辑思考,不能乱怼,乱带队,有确定下来的狼一定要排掉确定下来的狼。
狼人杀用语:
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指好人(特权居多)夜晚被刀杀出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼夜晚上刀猜测好人特权刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不被怀疑的狼为深水狼。
黑警长:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。
法官(或称上帝、主持人、导演):监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。
演员表(或称揭秘):即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。
生推:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。
黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。
淹死:某玩家黑麦次数过多导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。
地图炮:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判。
阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。
流局:因出现意外事故(玩家纠纷 / 玩家离开 / 法官结算错误 / 场外信息等因素),游戏无法继续进行导致的非正常结束。
贴脸:以场外信息进行担保的发言或威胁。

狼人杀新手发言怎么说

其实狼人杀这个游戏要玩好,关键在于对其他玩家的了解程度。战旗和熊猫的狼人杀游戏,玩家彼此之间都玩了很多,都比较了解,所以推理水平也相对要高一些。
狼人杀的基本发言逻辑是,平民和狼人都要发言来让别人相信自己是平民。但是狼人和平民所得到的信息是不对等的,狼人在夜晚知道彼此的队友是谁。这造就了狼人和平民发言的基础的偏差。狼人会尽量避免自己的队友在白天被投出去,当玩家在白天没有形成一个明显的目标时,这个游戏的冲突还没开始,而这目标的最初形成,可能是狼人故意带节奏引导大家踩平民,也可能是某狼人不小心透露了狼人才会知道的信息。也有可能是某人的发言太简略,让别人觉得他心虚怕言多必失。很多时候最初目标时谁不重要,重要的是出现最初目标后,围绕目标进行的发言。当这个目标形成,狼人是知道他是狼人还是平民的,他的发言就会出现倾向性,会加力踩平民,想办法保狼人,但又不能说的太明显,在这种谈话中的蛛丝马迹,就是所有玩家需要捕捉的重点。另外当玩家彼此了解后,往往会把他当前的发言特点和以往游戏中当狼时的发言和当平民时的发言对比,这是另外一种逻辑外但非常有效的区分办法。

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